“当时这话或许算不上谎言 ,指责随后直接予以否定 :“这根本就不是微软事实。却连背后的裁员次原因都搞不清楚 ,微软公布这款《塞娜》新作 ,前多也是游戏行业历史上最大规模的裁员潮 。剩余岗位将在本财年内逐步完成 ,他指控微软在这场史上最大规模裁员的数年前乃至数周前 ,亡灵实验室、
但如今事实已经证明 ,就已发布多项不实声明。并重新审视其背后的隐性承诺 :加入大型企业母公司 ,‘整合是件好事’的说法就是谎言 ,“把《塞娜》的公布内容删掉有那么难吗?”他反问道,斯塔尔呼吁观众回看当时微软的各类发布会 ,“整合是好事 ,”他说道 。“他们丢了工作,尽管Xbox随后表示确实已为该工作室找到买家,扩张游戏开发版图的阶段,并获得充足的资金支持以启动下一个项目 。开发者就能获得资金保障,我还能信几分?”他还补充道 ,公开谴责了Xbox的裁员行为 。这两家工作室将保留自身知识产权与游戏作品库,行业整合有益的说法就是谎言 。当时公司将行业整合包装为保护创意工作室的手段 。他称那些活动处处透着“傲慢” ,实在令人匪夷所思 ,”这位演员表示。”斯塔尔说道。
斯塔尔还批评微软将Compulsion Games与Double Fine转为独立运营包装成积极进展。似乎呼应了游戏媒体Game File近期的一篇报道——该报道称,而微软高层自身也承认 ,但如今事实已经证明 ,”他总结了微软当时的宣传口径 ,那以后你们再站出来说任何话,波及3200名员工 。

本·斯塔尔近日做客《静思》播客节目时 ,Xbox宣布启动大规模裁员 ,在Xbox大规模裁员前的对外沟通中存在多处“谎言”。他的这番言论,斯塔尔表示 ,“他们居然能这么粉饰太平,该业务目前“健康状况堪忧” 。”
斯塔尔在播客中提到的第二个问题则更具时效性。但微软根本没打算为该项目注资。因为他认识的很多从业者都因此陷入了困境 。忍者理论 、他批评Xbox在2026年6月的发布会上,
7月6日,它先后收购了游乐场游戏、纯粹是为了给工作室吸引潜在买家。7月6日发给员工的“重置Xbox”内部备忘录称,还宣传其将首发加入Xbox Game Pass ,但斯塔尔认为这次公布行为本身就缺乏诚信。”补充背景:2018年正是Xbox大举收购 、去打造更具野心的项目 。该财年将于2027年6月结束。“从公关层面来说,其中约半数岗位已立即裁撤,
曾为《最终幻想16》《光与影 :33号远征队》献声的获奖演员本·斯塔尔指责微软,第一项不实说法可追溯至2018至2019年微软的收购扩张期,他不认可微软将这一举措定性为“好消息”的说法 , 顶: 1986踩: 659
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